Freitag

7. November 2008

 

3. Jugendforum NRW 

 

10:00 - 18:00 Uhr
Rheinsaal 2/4/6

 

Veranstalter:

Stadt Köln
Amt für Kinder Jugend und Familie
Fachstelle Medienpädagogik / Jugendmedienschutz


                         

 

10:00 Uhr

Einlass

 

Jugendforum NRW 2008 – Spielend Lernen in virtuellen Welten
   
10:15 Uhr                       

Begrüßung

 


Angela Spizig, Bürgermeisterin der Stadt Köln

   
10:30 Uhr                          Grußwort

 

 

Jürgen Schattmann, Ministerium für Generationen, Familie, Frauen und Integration des Landes NRW

   
11:00 Uhr            THEATER UND DISKUSSION (u. a. mit den Schauspielern) 
   

 

Helden im Netz

Wilde Bühne e. V., Bremen

Jonas hat es nicht leicht. Er hat Probleme in der Schule. Er fühlt sich von seinen Mitschülern gemobbt. Wie gut, dass es Computerspiele gibt. In der virtuellen Fantasywelt ist er der Held.Das 60 minütige Theaterstück präsentiert eine Auseinandersetzung der ganz anderen Art mit den Phänomenen “Mobbing und  “Exzessives Computerspielen”.

   
14:00 Uhr                    Allgemeines Programm

 

Besucherinnen und Besucher des JugendForums können wählen

  • Mitmachen bei Spiele-Events
  • Besuch der Messestände
  • Geführte Besuche zur World Cyber Games (Anmeldung erforderlich)
  • Teilnahme an Filmvorführung “Ben X”
  • Teilnahme an Fachforen
13:00 Uhr Mittagspause
   
14:00 Uhr Kinofilm und Diskussion

 

BenX – eine wahre Lebensgeschichte (FSK: Freigegeben ab 12 Jahren / Empfohlen ab 14 Jahren)

Ben ist anders. Er lebt in seiner eigenen Welt, redet kaum, zeigt selten Gefühle und jegliche Formen von Berührungen blockt er ab. Vom harten Alltag, vor allem in der Schule, überfordert, flüchtet der Junge in die Welt des Online-Spiels. Hier ist er Held und trotzt mutig allen Herausforderungen und Gefahren. Doch kann diese Flucht eine Lösung seiner Probleme sein? Die Mischung aus Realfilm- und Onlinespielszenen leistet einen exzellent umgesetzten Beitrag zu viel diskutierten Themen wie Toleranz und Gewalt im Alltag. Ausgrenzung und Mobbing sind keine Einzelphänomene, sie können uns alle treffen. 

Kooperationsveranstaltung zwischen dem Amt für Kinder, Jugend und Familie der Stadt Köln, dem Jungen Literaturhaus Köln (Ein Buch für die Stadt), dem Kölner Filmhaus (HandyFilmWettbewerb gegen Gewalt) und der Bundeszentrale für politische Bildung, Bonn (Arbeitsmaterialien zum Film)

   
14:00 Uhr     Forum Spezial 1: “Jungenarbeit”(Statement und Diskussion)

 

Computerspiele machen Jungen stark? – Wege männlicher Identitätsentwicklung in virtuellen Spielwelten

Sandro Dell'Anna, LAG Jungenarbeit NRW e. V., Dortmund

Diskussionsgäste:

  • Martin Geisler, Institut für Computerspiel – Spawnpoint, Erfurt
  • Olaf Jantz, Mannigfaltig /LAG Jungenarbeit Niedersachsen/ Hannover    
  • Andreas von Hören, Medienprojekt Wuppertal                                

Moderation: Birol Mertol (angefragt)

   
16:00 Uhr Forum Spezial 2:
“Bildung”(Statement und Diskussion)

 

Spielend Lernen in virtuellen Welten

Prof. Jörg Müller-Lietzkow, Universität Paderborn

Diskussionsgäste:

  • Lea Treese, Nintendo
  • Till Walz, Scoyo GmbH
  • Arne Busse, Bundeszentrale für politische Bildung
  • Daniel Schwarz, Takomat GmbH

Moderation: Christoph Hoffmann (n-tv)

   
18:00 Uhr Ende der Veranstaltung am Freitag

 

16. Transatlantischer Dialog - Labeling für Online-Games im Web 2.0

10:00 - 16:00 Uhr
Rheinsaal 5

Veranstalter:

 Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM)
 
 
Gesonderte Einladung erforderlich. Kontakt: mp@martin-pinkerneil.de

 

Moderation:

 Martin Pinkerneil, Medienberater, Köln
 Arthur Pober, Medienberater, New York

 

10:00 Uhr

Begrüßung

 

Professor Dr. Norbert Schneider
Landesanstalt für Medien NRW, Düsseldorf

Matthew G. Boyse
Amerikanisches Generalkonsulat, Düsseldorf

Hyong Seok Kim
CEO und Präsident World Cyber Games, Soul Korea

   
  Vorträge:
 

Friedemann Schindler, Mainz (angefragt)
Leiter jugendschutz.net
„Mobile Games oder Mobile Services?“

Jennifer Liu, San Francisco
Sony Playstation 3, USA
„Präsentation und kritische Aspekte“

Stephan Dreyer 
Hans-Bredow-Institut, Hamburg
"Labelling Online-Games international: (Best) Practice und Entscheidungspfade"

Arthur Pober
Medienberater, New York
„Triple Matrix Solution“

   
13:00 Uhr Mittagspause
   
13:45 Uhr Statements und eigene Ansätze
  Diskussion
   
16:00 Uhr Ende der Veranstaltung

 

Zocken in der Medienpädagogik - Praxis und Projekte

9:30 - 17:00 Uhr
Konrad Adenauer Saal
 

Veranstalter:

Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM)


In Kooperation mit:

Ministerium für Generationen, Familie, Frauen und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen

 

Moderation:

Sebastian Gutknecht (Arbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz NRW)

 

9:30 Uhr Gerda Sieben, Leiterin des jfc Medienzentrums
"Digital und Draußen - Medienpädagogik und virtuelle Welten"
   
10:00 Uhr

Dilek Akinci, klicksafe.de
klicksafe – sicher online spielen!

   
10:30 Uhr

Jürgen Sleegers, Fachhochschule Köln, Spielraum - Institut zur Förderung von Medienkompetenz
Level III - Computer- und Videospiele in der Pädagogik

   
11:00 Uhr Jens Wiemken, freier Medienpädagoge, byte42.de
"Faszination an Gewalt in Computerspielen sinnvoll einsetzen"
   
11:30 Uhr Rainer Smits, Landesanstalt für Medien NRW (LfM),
"Initiative Eltern und Medien"
   
12:00 Uhr Annette Teske, Kompetenzzentrum und Beratungsstelle für exzessive Mediennutzung und Medienabhängigkeit Schwerin
"Beratungsarbeit bei Medienabhängigkeit"
   
12:30 Uhr

Jannis Wlachojiannis + Andreas Koch, Lost in Space, Caritasverband für das Erzbistum Berlin e.V.
"Mögliche Gefahren bei exzessiver PC-Nutzung"

   
13:00 Uhr Mittagspause
   
14:00 Uhr Michael Schnell, Internet-ABC e.V.
"Spielen? - Aber sicher!"
   
14:30 Uhr Nils Bader, Geschäftsführer outermedia GmbH (Redaktion spielbar.de i.A. der Bundeszentrale für politiche Bildung)
"spielbar.de - Beurteilungen von Computerspielen von und für Pädagogen, Eltern und Gamer"
   
 15:00 Uhr Marco Fileccia, Elsa-Brändström-Gymnasium Oberhausen
"Kritische Freunde werden - Computerspiele in der Schule"
 
   
15:30 Uhr Michael Kempen, Amos-Comenius-Gymnasium Bonn
"Virtuelle Welten in der Schule"
   
16:00 Uhr Torben Kohring, Projektleiter Spieleratgeber-NRW
"Kritischer und kreativer Umgang mit Computerspielen"
   
16:30 Uhr  Wolfgang Fehr, Stadt Köln Amt für Kinder, Jugend und Familie Fachstelle
Medienpädagogik/Jugendmedienschutz 
 

Open Games Campus

17:00 - 20:00 Uhr
Konrad Adenauer Saal

 

Veranstalter:

Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) und
Stadt Köln mit Unterstützung der
scoyo GmbH

 

Moderation:

Prof. Dr. Jörg Müller Lietzkow, Universität Paderborn

17:00 Uhr Impulsvortrag 
Computerspiele als gesellschaftliches Phänomen
  Prof. Dr. Winfred Kaminski
Fachhochschule Köln
   
17:45 Uhr

Impulsvortrag
Scoyo als Lernplattform der Zukunft

  Till Walz
Scoyo GmbH
   
18:30 Uhr Impulsvortrag
Computerspiele als Karrierepfad
  Prof. Dr. Claudia Loebbecke
Universität zu Köln
   
19.15 Uhr

Chancen und Risiken digitaler Spielkultur

  Dr. Jeffrey Wimmer
Universität Bremen

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