
An den Abenden vom 6. – 8. November schließt das Kongressprogramm mit einem "open games campus". Hier werden sich Forschungseinrichtungen und Hochschulen aus ganz NRW präsentieren und öffnen, die thematisch in Schwerpunkten der Gamesbranche arbeiten.
Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) und
Stadt Köln mit Unterstützung der
scoyo GmbH
Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow, Universität Paderborn
Donnerstag, 6. November 2008
16:30 - 20:00 Uhr
Konrad Adenauer Saal
| 16:30 Uhr |
Keynote |
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Prof. Dr. Norbert Schneider |
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| 17:00 Uhr | Impulsvortrag Einführung Open Games Campus |
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Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow |
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| 17:30 Uhr |
Impulsvortrag |
| Mobile Augmented Reality: Computerspiele jenseits des Desktops | |
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Prof. Dr. Wolfgang Prinz |
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| 18:15 Uhr |
Impulsvortrag |
| Konkurrenz & Kollaboration: Zum kreativen Verhältnis von Film und Games | |
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Prof. Dr. Gundolf S. Freyermuth |
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| 19:00 Uhr |
Impulsvortrag |
| Haftungsfragen bei Rechtsverletzungen in Online – Spielen | |
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Dr. Dieter Frey LL.M. |
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| 19:30 Uhr |
Impulsvortrag |
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Spielerisch regeln – Virtuelle Regulierungsformen als Alternative zum Real-Life-Recht |
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| Stephan Dreyer Hans-Bredow-Institut, Hamburg |
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| 20:00 Uhr | Ende |
Freitag, 7. November 2008
17:00 - 20:00 Uhr
Konrad Adenauer Saal
| 17:00 Uhr | Impulsvortrag Computerspiele als gesellschaftliches Phänomen |
| Prof. Dr. Winfred Kaminski Fachhochschule Köln |
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| 17:45 Uhr |
Impulsvortrag |
| Till Walz Scoyo GmbH |
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| 18:30 Uhr | Impulsvortrag Computerspiele als Karrierepfad |
| Prof. Dr. Claudia Loebbecke Universität zu Köln |
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| 19.15 Uhr |
Chancen und Risiken digitaler Spielkultur |
| Dr. Jeffrey Wimmer Universität Bremen |
Samstag, 8. November 2008
17:00 - 19:00 Uhr
Konrad Adenauer Saal
| 17:00 Uhr | Impulsvortrag Serious Games - Simulieren, Lernen und Trainieren |
| Ruth Lemmen Bundesverband Interaktiver Unterhaltungssoftware (BIU) |
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| 17:45 Uhr | Impulsvortrag Serious Games - Neue Chancen für die Spielebranche |
| Prof. Linda Breitlauch Mediadesign Hochschule Düsseldorf |
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| 18:30 Uhr | Impulsvortrag designing the game - Die audiovisuelle Gestaltung von Computer spielen |
| Prof. Björn Bartholdy kisd – Fachhochschule Köln |